End-of-day quote. の終わり-日相場香港証券取引所-07/20
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07/20/2021| 02:25am EDT

EQS-ニュース/20/ 07/2021/14: 24UTC + 8スナップ、ニューボーンタウン、リワールド、マッチグループ-次の「Roblox」は誰ですか? 香港/ 7月20、2021/これで3月、Roblox(RBLX.NYSE)がNYSEで公開され、「最初のメタバース株」と呼ばれました。 取引初日、RobloxはUSDUSD

の時価総額を突破しました。 億、2つの確立されたゲーム開発者の合計時価総額を上回っています-Ubisoft(UBI.PA)とTake-Two Interactive( TTWO.NASDAQ)。 メタバースがの資本市場のホットスポットになったことは驚くべきことではありません。 。 メタバースは、インターネット、仮想世界、拡張現実などのテクノロジーの台頭から発展した概念です。 これは、知覚され反復される集合的な仮想共有スペースを指します。 メタバース関連ビジネスは、AR / VRによってもたらされる没入型体験などの仮想性と、高度な相互作用と自由を備えたソーシャルメディアビジネスを融合させます。 ブルームバーグは最近、メタバースの市場規模をUSDUSDshare with facebookと推定しました。 10億。 ますます多くの有名人がメタバース関連の投資に焦点を合わせています。 たとえば、RoundhillInvestmentと有名な投資家であるMatthewBallは最近、共同でMetaverseETFを設立しました。 これらは、メタバースが空想科学小説から現実に移行したことを示すほんの一例です。 今では新しい形のインターネット経済であり、その市場の可能性が活用されています。 メタバースの波の中で、インターネットの巨人は引き続き通常のプレーヤーであり、すでに積極的な計画を立てていますが、Snap(SNAP.NYSE)などの他の企業新生児の町、Reworld(ByteDanceなどの投資家を持つ中国の開発者)およびMatch Group(MTCH.NASDAQ)は、一般の人々からより多くの注目を集めています。彼らのメタバース要素と、すでに製品に組み込まれている相互作用シナリオのおかげです。 Robloxの成功ロジックは何ですか? Robloxはメタバースを実現するためのゲームを立ち上げました。 RobloxのチーフプロダクトオフィサーであるManuelBronsteinは、同社をゲーム、クリエーション、ソーシャルネットワークを組み込んだ「没入型クリエーションエンジン」として位置付けました。 この意味で、Robloxは単なるゲームではなく、可能性に満ちたまったく新しい世界です。 Robloxによって構築されたメタバースでは、ユーザーはゲームプレーヤーであるだけでなく、作成者でもあります。 また、新しい友達に会ったり、実際の友達をゲームに招待したりすることもできます。 Robloxはまた、プライベートスペースを導入することにより、メタバースのソーシャルネットワーキングの側面をアップグレードしました。 プレイヤーはパーティーを開くことができ、インターネットを離れるときと同じように楽しむことができます。 メタバースは集合的な仮想共有スペースであり、物理的な現実によって強化され、常にオンラインです。 仮想と現実の境界はあいまいであり、これにより、ソーシャルネットワーキングとユーザー生成コンテンツ(UGC)を介したオンラインとオフラインの間のより深いリンクが可能になりました。 成長ペースの点では、Robloxは現在世界最大のゲームUGCプラットフォームであり、DAU(Daily Active User)はです。 。100万、前年比79%。 ユーザーの中で、70それらの%は5歳からまでのGen-Zです。 。 彼らは過ごしました1531日平均分、 の前年比成長率%、送信されました61メッセージ1日あたり、と比較してWhatsAppで。 明らかに、その没入型の社会的属性とGen-Zが支配するUGCエコロジーによって可能になったフライホイール効果を実現するRobloxの能力は、成功への鍵でした。 次の「Roblox」は誰ですか? Robloxの成功の道をたどると、次の4つのユニコーンが次のメタバースセンターになる可能性が最も高いと考えられています。 1. Snap Inc.(SNAP.NYSE)Snap Inc.(SNAP.NYSE)は、ソーシャルネットワーキングの分野で独自の地位を築いています。特に、新しいソーシャルネットワーキングエクスペリエンスを作成することで、多くの若いユーザーへの道を見つけることができます。カメラをエントリポイントとする「読み取り後に書き込む」機能。 若者はSnapのコアユーザーを構成します。 36Snapの注目のソーシャルネットワーキングアプリであるSnapchatの全ユーザーの%は高齢者です18から24。 5月にSnapInc。がリリースしたデータによると、Snapchatの月間アクティブユーザー(MAU)は500 百万。 間違いなく、その膨大なトラフィックは、メタバースの分野へのアクセスに重みを加えています。 一方、SnapchatのUGC機能は、以上であることを考慮すると、過小評価することはできません。 ユーザーの%がSnapchatで毎日新しいコンテンツを作成しています。 安定した若いユーザーと強力でオープンなUGCプラットフォームを基盤として、Snapchatは革新を続けており、現在、ソーシャルネットワーキングと、スナップマップやARフィルターなどの機能を通じて仮想と現実の境界を打ち破る取り組みを組み合わせようと努力しています。 2。新生児タウン新生児タウン株式会社(9911。HK)は、グローバル市場をターゲットとするインターネット企業であり、現在、世界中で数十億のユーザーを蓄積しています。 Newborn Townは、さまざまなビデオおよびオーディオソーシャルAPPの開発の恩恵を受けて、スケーラブルなソーシャルネットワーキングエコシステムをすでに構築しています。 同社は、仮想シナリオでユーザーの好みを分析することにより、ユーザーのニーズに基づいてゲーム、eコマース、その他のアプリケーションを組み合わせたさまざまな効率的なユーザーシナリオを作成してきました。 事業計画の面では、新生児の町には能力があります より頻繁なインタラクション、より高い参加感、より没入型のメタバース体験をユーザーに提供します。 同社の新たに発表されたデータによると、6月現在30、2021、新生児の町には累積254ソーシャルネットワーキングアプリケーションのダウンロード数は100万回、209ゲームのダウンロード数は100万回です。 そのグローバルな市場カバレッジ、若いユーザーグループの間での人気、強力なソーシャルネットワーキング機能、製品のUGC属性、およびミッドコアからハードコアのゲームのレイアウトにより、ニューボーンタウンはメタバースへの入場を獲得しました。 3. Reworld(Completed Series-B Funding)この4月、中国のモバイルゲーム会社Reworldはほぼ人民元を獲得しました100Bytedanceからの数百万の戦略的投資。 この動きは、メタバースに向けたByteDanceのコアステップの1つと見なされていました。 Reworldの公式ウェブサイトによると、同社はに設立されました。 、そしてその主な製品は同じ名前のゲームです。 Reworld the gameは、物理エンジンを介してリアルなバーチャルリアリティ体験を再現する若者向けUGCプラットフォームとして説明されています。 ReworldとRobloxのパスは、どちらもゲームを通じて仮想空間でユーザーの没入型エクスペリエンスを作成することを目的としているため、一致していると言えます。 ただし、現在、Reworldのプレーヤーのほとんどは、ゲーム市場の競争が激しい中国出身であることに注意する必要があります。 これは、Reworldの市場シェアが制限される可能性があることを意味します。 同社がTencentやNetEaseのようなゲームの巨人に勝つことができるかどうかは、同社の将来の発展の鍵となります。 3.マッチグループ(MTCH.NASDAQ)マッチグループ(MTCH.NASDAQ)は、Tinder、Hinge、Match.comなどの複数のオンラインデート製品を備えた世界最大のオンラインデートグループです。 そのユーザーは以上に位置しています190国と地域。 マッチグループは、自己啓発と買収の両方を通じて製品ポートフォリオを拡大しています。 2月、Match Groupは、韓国のビデオソーシャル企業であるHyperconnectを買収して最大の買収を行いました。 この買収は、より多様なUGCを可能にするMatch Groupの能力を高め、それによって没入型ソーシャルネットワーキングに必要な条件を作り出すことを目的としていました。 マッチグループは現在、グローバルなオープンソーシャルネットワーキングの分野で主導的な地位にあります。 膨大なユーザー数に支えられたMatchGroupは、ソーシャルメタバースで最も可能性のある企業の1つです。 ただし、これまでのところ、会社から構築されたゲームや仮想シナリオに関する動きはこれ以上見られません。 マッチグループがメタバースでそのレイアウトを拡張するかどうかはまだ観察されていません。 Robloxの成功はメタバースの時代を明らかにし、ゲームはメタバースを提示し体験する多くの方法の1つにすぎません。 メタバース探査の深化、継続的な技術革新、資本の関与と参加の拡大により、メタバース経済の有望な可能性は期待する価値があります。 近い将来、メタバースに焦点を当てた企業が新しい生活体験を大衆にもたらすことを期待しています。 南京Sunglow文化開発株式会社について南京Sunglow文化開発株式会社は、多くのプロの金融メディア専門家によって設立された新しいメディアプラットフォームです。 グローバルなインターネット経済参加者にサービスを提供し、グローバリゼーションの観点から活況を呈する経済の波を観察し、貴重な業界分析、企業の解釈、キャラクターストーリーを提供することに取り組んでいます。 投資家およびメディアに関するお問い合わせ:Ada Zhang Tel:+8618612634096メール:zhangada890@126。com出典:Nanjing Sunglow Culture Development Co.、Ltd。20/07/2021EQSグループによって送信されたマーケティングプレスリリースの配布。 この発表の内容については、発行者が単独で責任を負います。 www.todayir.comのメディアアーカイブ画像リンク:https://eqs-cockpit.com/cgi-bin/fncls.ssp?fn=show_t_gif&application_id=1220152&application_name = news

(END)ダウジョーンズニュースワイヤー

7月20、202102:24ET(06:24 GMT)

NEWBORN TOWN INC。に関するすべてのニュース
02:25a EQS-NEWS:スナップ、新生児の町、リワールド、マッチグループ-次のRoblになる人..

DJ

07/08 NEWBORN TOWN:アプリユーザーの急成長、第2四半期のダウンロードを投稿。 シェアラリー7 ..

MT

07/08 EQS-NEWS:新生児の町1H2021売上高は前年比で10億を超えると予想されます。

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07/08 Newborn Town Inc.が上半期の収益ガイダンスを発表891

CI

06/29 EQS-NEWS:世界最大の資産運用会社-ブラックロックはオープンポジションを設定しました。 。

DJ

06/23 EQS-NEWS:Maps.me Booking.com Leading O ..share with twitterとの新しいキャッシュバックパートナーシップを発表*)

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06/23 EQS-ニュース:Newborn Town Inc.は、SinolinkSecuritiesから「BuyRating」を取得しました。

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06/01 EQS-NEWS: Yumy-「ソーシャルネットワーキングAPPファクトリー」Newboの新製品..

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06/01 EQS-NEWS:[9911.hk]

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05/21 EQS-NEWS:「グローバル化」戦略を採用した中国株がSpotligになりました。

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財務

売上高2021 2389M368M 368M
当期純利益 2021 393M60、6 M60、6 M
純負債 2021
株価収益率2021
産出 2021
資本化 4955M 763M764M
Capi。 /販売2021 2、07バツ
キャピ。 /販売2022 1、53バツ
従業員数 424
フリーフロート 37、8%
チャートNEWBORN TOWN INC。

期間: 限目 :

Newborn Town Inc. Technical Analysis Chart | MarketScreener

Newborn Town Inc. Technical Analysis Chart | MarketScreener

テクニカル分析のトレンドNEWBORN TOWN INC。

短期 中期 長期
トレンド 弱気 中性 強気

インコ meステートメントの進化

コンセンサス

販売
購入
平均コンセンサス 優れる
アナリスト数 1
最終終値 4、96 人民元
平均目標価格 4、97 人民元
展開する /平均目標 0、15%

マネージャーおよび取締役

Chun He Liu 会長兼最高経営責任者
Ping Li 最高執行責任者兼事務局長
Xiya Pan 独立非常勤取締役
Shujin Chi 独立非常勤取締役
Sichen Huang 独立非常勤取締役事務局長

セクターと競合他社

1月1日 Capi。 (M $)
NEWBORN TOWN INC。 235。59% 891
SNAP INC。 18。99% 103095
CONTEXTLOGIC INC。 -48。25% 8702
ANGI INC。 -13。00% 7 258
PERFECT WORLD CO。、LTD。 -34。07% 7 182
GRUBHUB INC。 -19。36% 5591