レポートは、メタバースに性的暴行の問題があることを示唆しています-Fast Company

レポートは、メタバースに性的暴行の問題があることを示唆しています-Fast Company

マーク・ザッカーバーグがFacebookの親会社の名前をMetaに変更すると宣言してから、ちょうど7か月が経ちました。 多くの人にとって、メタバースの全体の概念はまだ少しかすんでいます。 しかし、企業や早期採用者が参加するにつれて仮想土地グラブおよび仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の企業は、顧客を急成長させていますベースでは、仮想世界はすでに現実世界の最悪の動作の多くを採用しているように見えます。

企業の説明責任グループSumOfUsからのレポートによると、MetaのVRプラットフォーム(Horizo​​nWorldsとHorizo​​nVenues)には、より伝統的なソーシャルメディアのアウトレット。 それらの中で:misogynistic、同性愛嫌悪、そして人種差別的なコメント。 ニーズに満たない報告システム。 犯罪者に対する不作為; そして子供たちがプラットフォームを使用して危害に遭遇するための開かれた扉。 それに加えて、おそらくさらに厄介なメタワールド固有の問題があると言われています:仮想手探りとレイプ。

「300、000ユーザーの皆さん、Horizo​​n Worldsが有害なコンテンツの温床になったことは注目に値します。」レポートにはと表示されます。 「緊急の行動がなければ、これは悪化するだけです。 規制当局がメタをそのプラットフォームで見つかった害を説明し、テクノロジー業界に対するグリップを弱め、その冷酷なデータ収集慣行を抑制するまで、メタバースはより暗く、より毒性の高い環境にスパイラルする可能性が非常に高いです。」

メタはすぐに応答しませんでしたコメントのリクエスト。

もちろん、メタは1つにすぎませんメタバーススペースのプレーヤー。Epic Games、Roblox、その他は独自の仮想世界を構築してきました。著しく大きい。 しかし、メタには現金があり、それはたくさんあります。 昨年、それは$10億を費やす計画を発表しましたそれがFacebookRealityLabsと呼んだもの。 また、VRヘッドセットの最大のメーカーでもあり、独自のソフトウェアをプリロードできます。

Facebookサイトと同様に、MetaはMetaverseの主な収益源としてユーザーデータを収集する予定ですが、SumOfUsレポートでは、受け取るデータの量は多くの人が理解しているよりもはるかに多いです。

「ユーザーがVRヘッドセットを着用する仮想世界では、眼球運動、顔の表情、体温などの身体情報を追跡することで、監視資本主義のよりジストピア的なバージョンが期待できます」と述べています。

両方Horizo​​n WorldsとHorizo​​n Venuesのモデレートは最小限であり、有毒な行動が発生する可能性があると報告書は述べています。 報告書によると、見知らぬ人に事実上手探りされた後に苦情を申し立てたあるベータテスターは、個人の安全機能を不適切に使用したとしてメタから非難された。 別のユーザーは、女性アバターが内で「事実上輪姦された」と言っています)3〜4人の男性のアバターのグループによる秒。

メタバースでのやり取りは漫画風のアバタートルソを介して行われるため、現実世界の攻撃と同じとは見なされないため、仮想攻撃の申し立てを無視する人もいます。 ただし、Horizo​​n Worldsで別の手がアバターに触れると、手のVRコントローラーが振動します。これは、暴行を受けたSumOfUsの研究者の一人が、事実上「非常に方向感覚を失い、さらには邪魔な身体的体験」と表現しました。

(このようなインシデントはMetaのプラットフォームに限定されない、とレポートは述べています。 )

SumOfUsは、この種の不要な相互作用を最初に報告したわけではありません。 2月、Metaは「個人の境界線」を導入しました」機能は、他の人がアバターの個人的なスペースを侵害しないように設計されています。およそ4フィートの周囲を作成します。

「個人の境界線は、人々のためにより多くの個人的なスペースを作成し、不要な相互作用を回避することを容易にします」とメタは機能を紹介するときに言いました。 「個人の境界線がVRでの人々の体験にどのように影響するかについて学ぶにつれて、私たちは繰り返し、改善を続けていきます。」

陰謀論、ヘイトスピーチ、そして仮想銃の暴力も研究の一部として観察されました。 そして、レポートは、メタがに影響を与えた偽情報と同様に、これらのメタバースの問題に対処する準備が整っていないように見えることを警告しています米国大統領選挙、そしてパンデミックの間に国をさらに分割しました。

「以前から学ぶ代わりに間違い、メタはメタバースを推進しており、有害なコンテンツや行動、偽情報、ヘイトスピーチをどのように抑制するかについて明確な計画はありません」と述べています。 「メタの最高技術責任者であるアンドリュー・ボスワースは、内部メモで、「意味のある規模でのメタバースの節度は事実上不可能である」と認めました。」

もちろん、問題はメタに限ったことではありません。 デジタルヘイト対策センターが見つかりました昨年12月未成年者を含むユーザーは、7分ごとに虐待行為にさらされていますVRChatでは、グラフィックの性的なコンテンツから過激派の会話のポイントや人種差別的なスラーにまで及びます。

SumOfUsレポートは、主にMetaと、有害なコンテンツの監視と対応の貧弱な歴史に焦点を当てていますが、他のメタバース企業への警告。 今日のソーシャルメディアプラットフォームに遍在する毒性、誤った情報、および分裂性は、仮想世界ですでに足場を築いています。 そして、それがすぐに扱われなければ、メタバースの未来はより少ないかもしれませんReady Player One もっと 黒い鏡

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